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多媒体互动

什么是体感互动?体感互动的原理介绍

2021-03-18



体感互动通常指的是隔空互动,通过KINECT设备,来检测人体,通过景物深度处理技术把人物从摄像头捕捉到的画面中分离出来; 即从噪音中提取出有用信号,来生成一副骨架关节图,通过对骨骼移动轨迹的捕捉,达到人体就是控制器的概念。 KINECT设备可以捕捉到手部手指的关节点,因此可以实现通过手势进行精准的操控,隔空互动就是基于体感感应识别的基础上达到的, 对人物的手部进行景深计算得出对应的动作,来触发相关的软件互动。基于KINECT设备的景深计算,还可以做到简单的虛拟背景合成, 也就是绿幕抠像合成,将人物从实景中提取出,放置到预设的背景画面中。

 




体感互动系统由四部分组成:

1信号采集:红外捕捉镜头进行画面采集。

2信号处理:图像差分计算引擎,景深处理AI,动作模型比对AI。

3成像部分:红外光进行人体图像检测,比对模型构建出人物的骨骼图像。

4.辅助设备:如传输线路,安装构件,音响装置等。

应用场景一般为大屏隔空互动或AR实景交互。

在使用时无需佩戴任何感应设备,真正实现无接触式人机互动。可以精准捕捉动作,灵敏,稳定,使用便捷,可以锁定使用者,不受他人的干扰。

另外,在设备上可以支持各种尺寸的屏幕,多平台兼容:可在大屏、PC、平板电脑等设备上浏览,提供一致的视觉体验。识别器无需与屏幕摆放在同一位置,可根据使用场景确定识别器放置的位置,用户可在1.5米以上的距离进行远程操作,可根据使用场景定制手势及这些手势对应的互动指令。

展示效果多样化,有30多种风格和特效,如:翻书、3D立体旋转、百叶窗、蒙太奇等等,多方位、多层次满足用户的展示需求,提高用户体验。

 

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